Chapter 3-6. GC - HotSpot Implementations
前面簡單的介紹了物件存活判定以及垃圾回收的演算法, 再來這邊會簡介一下Hotspot在實作這些演算法時的做法, 但我功力不足, 這邊寫得不是很好, 等之後讀通了會再回來修改, 所以看看就好.
窮舉根節點(GC Roots Enumeration)
在reachability analysis中, 以從GC Roots節點找到reference chain這個操作為例子, 可作為GC Roots的節點主要在global的reference(如常數或是類別的static fields)與執行context(譬如說stack frame中的Local Variable table)中, 如果要逐一檢查這裡面的參照, 是一定會消耗相當可觀的時間的.
另外, reachability對執行時間的敏感也體現在GC停頓上, 因為這個分析作業必須在一個能確保一致性的snapshot中進行, 這邊講的一致性就是指說在整個分析期間, 整個執行系統看起來就像是被'凍結"在某個時間點上一般, 不可以出現分析過程中物件參照關係還一直在不斷變化的情況, 否則分析結果的準確性就無法得到保證了. 這點就是導致GC運作時必須停頓所有Java執行緒(這個動作又稱為Stop The World, a.k.a. STW)的其中一個重要原因, 即使是在號稱幾乎不會發生停頓的CMS collector中, 窮舉根節點的時候也是必須要停頓的.
其實, 目前的主流JVM用的都是準確式GC, 故當執行系統停頓下來後, 並不需要一個不漏地檢查完所有執行context和global的參照位置, JVM應該是要有辦法直接得知哪些地方存放著物件參照的. 這部分在HotSpot中, 是使用一組稱為OopMap的資料結構來達到這個目的的, 在class加載完畢後, HotSpot就把物件內什麼offset上是什麼類型的資料給計算出來, 在JIT編譯過程中, 也會在特定的位置(即接下來會提到的安全點 --- Safepoint)記錄下stack/registor中哪些位置是參照. 這樣, GC在掃描時就可以直接知道這些資訊了.
上面這樣講OopMap感覺有講跟沒講一樣, 所以這邊就再寫多一點, 但這只是我粗淺的讀了點東西後的想法, 可能也不是完全正確的.
所謂OopMap, 就是要拿來紀錄stack上Local Variable Table裡的變數到heap上的物件的參照關係. 它的作用是當GC發生時, collector thread會對stack上的記憶體進行掃描, 看看哪些地方儲存了reference type. 若某些位置儲存了reference type, 就表示這些位置所參照的物件不可以在這次的回收作業中被回收. 但問題就在這: stack上的Local Variable Table裡只有一部分資料是reference type(這就是我們要的), 但那些非reference type的資料, 對我們又沒什麼用處, 但我們還是不得不把整個stack掃一次, 這就很浪費(時間跟資源).
所以, 另一個想法就是, 能不能乾脆用空間來換時間呢? 就是說在某個時間點把stack上代表reference的位置都記下來, 這樣到真正GC的時候, 就直接讀取這些被記下來的位置就好了, 然後就不用一直在那邊掃描了. 這就是HotSpot裡的OopMap在做的事情.
到這邊為止, 我們可以知道這樣的關係: 一個執行緒代表一個stack -> 一個stack由多個stack frame組成 -> 一個stack frame對應著一個方法 -> 一個方法裡可能會有多個Safepoint. GC發生時, 程式就會先找到最近的一個Safepoint停下來, 然後更新自己的OopMap, 記錄一下stack上有哪些位置代表reference type. 這樣一來, 在窮舉GC Roots的時候, 只要遞迴掃過每個stack frame的OopMap, 通過stack中紀錄的被參照物件的記憶體位置, 就可以找出這些GC Roots節點了.
安全點(Safepoint)
好了, 所以在OopMap的協助下, HotSpot就可以用比較有效率的方式準確地完成窮舉GC Roots的動作, 但接下來又出現了另一個問題 --- 可能導致參照關係發生變化, 或是換句話說, OopMap內容變化的指令非常多, 如果為每一條指令都升成對應的OopMap, 那就會需要大量的額外空間, 這樣GC的空間成本會變很高.
不過實際上HotSpot也沒有真的為每一條指令都升成OopMap, 前面有提到只會在"特定的位置"記錄這些資訊, 這些位置就叫做安全點(Safepoint), 即程式運作時並非在所有地方都能停頓下來開始GC, 只有在到達安全點的時候才可以暫停. 選Safepoint是一門學問, 因為選太少可能會讓GC等待時間太長; 選太多又會過份增加運行時的負擔. 所以其選定的基本方式是以程式"是否具有讓程式長時間執行的特徵"為標準來進行選定的. 因為每條指令執行的時間都很短, 程式不太可能因為指令流的長度太長這個原因就過長時間運作, 長時間運作的最明顯特徵就是指令序列的重用, 譬如說method invocation, loop跳轉, exception跳轉等, 所以具有這些功能的指令才會產生Safepoint.
下一個要考慮的問題是, 如何在GC發生時讓所有執行緒(不包含執行JNI invocation的執行緒)都"跑"到最近的Safepoint上再停下來. 這裡基本上有兩種方案:
搶先式中斷(Preemptive Suspension): 不需要執行緒的執行程式主動去配合, 在GC發生時, 首先把所有執行緒全都中斷, 若發現有執行緒中斷的地方不是在Safepoint上, 就恢復該執行緒, 讓其跑到Safepoint上.
主動式中斷(Voluntary Suspension): 當GC需要中斷執行緒的時候, 不直接對執行緒操作, 僅僅是簡單地設置一個flag, 各個執行緒執行時主動去poll(輪詢)這個flag, 發現中斷flag為trye的時候就自己中斷並且hang up. 這些pool flag和Safepoint是重合的, 另外再加上建立物件需要分配記憶體的地方. 目前HotSpot採用的就是這種方式.
安全區域(Safe Region)
感覺上, 使用Safepoint好像已經完美解決了如何進入GC的問題, 但實際情況並沒有這麼美好. Safepoint機制保證了程式在"執行"時, 在不太長的時間內就會遇到可進入GC的Safepoint. 但是當程式"不執行"的時候呢? 所謂的不執行就是沒有分配CPU時間, 最典型的例子就是執行緒處於sleep狀態或是blocked狀態的時候了, 這時候執行緒無法回應JVM的中斷請求並且走到安全的地方去中斷且hang up, 而JVM顯然也不會去等這些執行緒被重新分配CPU時間. 這種時候就必須依靠安全區域(Safe Region)來解決.
安全區域指的是在一段程式片段中, 參照關係不會發生變化. 在這個區域中的任何地方開始GC都會是安全的. 所以我們也可以把安全區域看成是擴充後的安全點.
當執行緒執行到安全區域中的程式時, 會先標識自己已經進入了安全區域了, 這樣當在這段時間裡JVM要發動GC時, 就不用管這些說自己已經是安全了(Safe Region Status)的執行緒了. 執行緒要離開安全區域時, 要先檢查系統是否已經完成了窮舉根節點(或著是整個GC過程), 若完成了, 就可以繼續執行, 不然它就必須等待直到收到可以離開安全區域的信號為止.
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